La creación de videojuegos, un sector al alza en Andalucía

Está claro que el sector del videojuego es un negocio, y las cifras así lo demuestran: Según datos de la Asociación Española de Videojuegos, la industria de los videojuegos facturó en 2015 más de 1.083 millones de euros en España, lo que supuso un aumento del 8,7% respecto al 2014. En 2015, la venta de videojuegos en soporte físico generó 791 millones de euros mientras las ventas de videojuegos online generaron 292 millones de euros. Para darnos una idea de la magnitud que está alcanzando el sector, el videojuego dobla ya la facturación en taquilla en los cines nacionales.  En el año 2009 la Comisión de Cultura del Congreso incluyó a este sector dentro de las Industrias Culturales, aceptando el videojuego como un producto de creación cultural y artística, en tanto que éste se nutre para su creación de otras disciplinas tales como la fotografía, la música, la literatura, etc. A partir de este momento la situación del sector empezaría a revertirse, y ya la producción española no tendría que ser distribuida solo por empresas japonesas o norteamericanas como venía ocurriendo años atrás.  A lo largo de los años transcurridos hemos salido del anonimato internacional, además de haber crecido mucho más rápido gracias a nuestra creatividad, que es algo muy valorado en el sector.  De hecho, año tras año las empresas del sector, grandes, medianas y pequeñas, nos sorprenden con títulos más elaborados, con mejores guiones, o simplemente con nuevas herramientas sobre las que apoyarse para seguir creciendo   Andalucía Emprende también ha realizado una decidida apuesta en este campo. Desde Enero de 2017 está funcionando el CADE PlayStation, ubicado en el Pabellón de Francia del Parque Tecnológico Cartuja, donde se alojan los proyectos de videocreación que fueron seleccionados en la primera edición del Playstation Games Camp en Andalucía, concurso promocionado por Sony Interactive Entertainmet España y dirigido a pequeños estudios desarrolladores.

Durante este periodo, además del alojamiento gratuito y asesoramiento técnico por parte de Andalucía Emprende cuentan con el apoyo de un consultor de PlayStation, de los responsables de comunicación y marketing de PlayStation Iberia.   Actualmente estos proyectos están trabajando a tope para que sus juegos salgan en el mercado en la campaña de navidad de este año en la plataforma PS4.   Se trata de Dual Mirror Games, http://dualmirrorgames.com/, integrado por cinco emprendedores que están trabajando en el desarrollo del videojuego ‘Readout’, un frenético shooter en VR (Realidad Virtual) con ambientación sci-fi en el que el jugador podrá controlar su propia nave para derrotar a unos malvados alienígenas que atacan la Tierra. Y Gunstar Studio, estudio indie impulsado por cuatro emprendedores que están desarrollando el videojuego ‘Phobos Vector Prime’, http://phobosvectorprime.com/, MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) de acción en el que el jugador asumirá el papel de un piloto espacial, adquiriendo y equipando naves con módulos de combate de última generación para luchar en emocionantes campos de batalla de hasta seis jugadores online.